home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 1 (Walnut Creek) / Aminet - June 1993 [Walnut Creek].iso / aminet / text / mags / 5min0227.lha / 5-MinuteNews.txt
Text File  |  1993-02-27  |  31KB  |  739 lines

  1.  
  2.                                Welcome to the
  3.      ____
  4.     / ___)           *StarShip* 5-MINUTE Weekend Newscast
  5.    / (_              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6.   / ___)
  7.  / (__  very weekend the *StarShip* on GEnie presents a new 5-MINUTE Weekend
  8. (_____) Newscast in Communications Room 10 in the Real-Time Conference Area.
  9. Featuring late-breaking stories from the Amiga community, these dynamic,
  10. scrolling newscasts cycle every 5 minutes, so you can stop by between 6PM and
  11. 3AM Eastern time on Friday, or 3PM and 3AM Eastern time on Saturday or Sunday
  12. and learn everything that happened during the preceding week. Industry news,
  13. product announcements, upgrades, rumors, special *StarShip* activities, trade
  14. show reports, GEnie usage tips, humor, recommended files to download...
  15.  
  16.               ... the works -- and it ONLY takes 5 minutes!
  17.  
  18. Each 5-MINUTE Weekend Newscast is available on *StarShip* Menu #10 during the
  19. following week. Periodically, newscasts are combined and made available for
  20. downloading from the *StarShip* Library.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.         ____________________________________________________________
  25.       //                                                            \
  26.      ||                    -*-   IMPORTANT!   -*-                    |
  27.      ||                                                              |
  28.      ||  As long as individual  stories are kept intact  and credit  |
  29.      ||  is given, this  material may be  reproduced in ALL or PART  |
  30.      ||  on a  privately owned  BBS or in a  user group newsletter.  |
  31.      ||  See wording for proper credit at the end of this Newscast.  |
  32.       \\____________________________________________________________/
  33.                                   ||   |
  34.                                   ||   |
  35.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36.  
  37.                                               Thanks to Denny Atkin, Editor,
  38.                                                    COMPUTE's Amiga Resource,
  39.                                                      for his generous input.
  40.  
  41.  
  42. Here we go!...
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.                          DateLine:  February 26, 1993
  48.            This 5-MINUTE Newscast presents the following stories:
  49.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  50.  
  51.    1.  Commodore Sponsored Developers Conference a Success
  52.        1992 Developers' Choice Awards Announced
  53.    2.  Save the Amiga's Voice Campaign
  54.    3.  GVP To Release SCSI/RAM Card for the A1200
  55.    4.  Next Week's *StarShip* Amiga Conferences
  56.    5.  Migraph Announces CS-6000 Color Hand Scanner for the Amiga
  57.    6.  Medical Graphics Workshop Scheduled
  58.    7.  It's Time for CLIK-CLAK!! From HOLLYWARE Entertainment
  59.    8.  Mindscape UK New Release:  "Mario is Missing"
  60.        Mindscape UK and Maxis New Release:  "SimLife"
  61.    9.  Gardner Communications: Animator Wanted
  62.  
  63.  
  64.  
  65.    ______________________________________________________________________
  66.   /                                                                     \\
  67.  |                                                                       ||
  68.  |                  *StarShip*  News  B U L L E T I N                    ||
  69.  |                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                    ||
  70.  |                                                                       ||
  71.  |       Due to unavoidable scheduling conflicts, there will be NO       ||
  72.  |       *StarShip* 5-MINUTE Newscast next weekend, March 5th, 6th       ||
  73.  |       and 7th.  *StarShip* News Reporters will be attending the       ||
  74.  |       Annual GEnieMakers Conference  at that time.  Although we       ||
  75.  |       have mastered multitasking on the Amiga, we haven't quite       ||
  76.  |       the hang of being in two places at once!                        ||
  77.  |                                                                       ||
  78.  |       We apologize for any inconvenience this may cause and will      ||
  79.  |       resume regularly scheduled Newscasts on March 12th.             ||
  80.  |                                                                       ||
  81.  |                                                                       ||
  82.   \_____________________________________________________________________//
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  89.                              1st of 9 Stories
  90.  
  91.  
  92.              Commodore Sponsored Developers Conference a Success
  93.                   1992 Developers' Choice Awards Announced
  94.     ____          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  95.    / ___)         February 8, 1993 -- West Chester, PA
  96.   / /
  97.  / (__
  98. (_____)ommodore Applications and Technical Support Group (CATS) sponsored a
  99. Developers Conference in Orlando, Florida, from January 26-30. A record
  100. number of four hundred developers from thirteen countries attended the
  101. conference to learn more about Commodore's plans and new developments for the
  102. Amiga(R) line of personal computers.
  103.  
  104. Representatives from CATS, Commodore's Engineering staff and Commodore's
  105. sales divisions were on hand to conduct seminars and meet with developers.
  106. More than forty sessions were held during the five-day conference. Among the
  107. presenters were representatives from Motorola and the American Management
  108. Association. Over 700 pages of documentation and four disks were prepared for
  109. distribution to developers in attendance.
  110.  
  111. "The Developers Conference offers us the opportunity to share with developers
  112. our corporate direction and implementation strategy, as well as receive
  113. feedback from from developers on our plans," said John Campbell, CATS
  114. director. "The success of this year's conference was apparent through the
  115. many comments we received from the record number of quality developers
  116. present at the conference."
  117.  
  118. Amiga software and peripheral developers selected top products released in
  119. 1992 in six categories. The developers of the selected products were
  120. presented with awards at a luncheon held at the conference. The names of the
  121. selected products, as well as the latest product to be inducted into the
  122. "Amiga Hall of Fame" are listed below.
  123.  
  124. Commodore International Limited, through its subsidiaries around the world,
  125. is a manufacturer and marketer of a wide range of computer-based products for
  126. professionals and consumers. The company's worldwide installed user base of
  127. Amiga computers is presently almost four million.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                        1992 Amiga Hall of Fame Inductee
  132.                        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  133.                      The Video Toaster(TM) -- NewTek, Inc.
  134.            A broadcast-quality video production and editing system.
  135.  
  136.  
  137.                       1992 Developers' Choice Awards
  138.                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  139.  
  140.                   Best Professional Productivity Software
  141.  
  142.                       SAS/C6.0 -- SAS Institute Inc.
  143.                   A controllable C compiler with options
  144.           for customizing and increasing the speed of programming.
  145.  
  146.  
  147.                    Best Consumer Productivity Software
  148.  
  149.                    DeluxePaintIV(TM) -- Electronic Arts
  150.                 A full featured paint and animation program.
  151.  
  152.  
  153.                          Best Education Software
  154.  
  155.         The Miracle Piano Teaching System(TM) -- Software Toolworks
  156.                  A piano keyboard with computer software
  157.                that teaches the user how to play the piano.
  158.  
  159.  
  160.                        Best Entertainment Software
  161.  
  162.              Pinball Fantasies - 21st Century Entertainment
  163.                     An exciting animated pinball game.
  164.  
  165.  
  166.                            Best User Interface
  167.  
  168.          AmigaDOS(TM) Release 3 -- Commodore International Limited
  169.       The newest version of Commodore's multitasking operating system.
  170.  
  171.  
  172.                               Best Hardware
  173.  
  174.               Amiga 4000 -- Commodore International Limited
  175.              Commodore's most advanced computer featuring the
  176.             AGA chip set with 16.8 million displayable colors.
  177.  
  178.  
  179. Amiga and AmigaDOS are trademarks of Commodore-Amiga, Inc. Video Toaster is a
  180. trademark of NewTek, Inc. Deluxe Paint IV is a trademark of Electronic Arts.
  181. The Miracle Piano Teaching System is a trademark of The Software Toolworks.
  182.  
  183.                                       -*-
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  190.                              2nd of 9 Stories
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  _    _               Save the Amiga's Voice Campaign
  195. ( \  / )              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  196.  \ \/ /
  197.   \  /
  198.   / /
  199.  (_/our Amiga needs your help now!
  200.  
  201. The voice of Amy and her future sister machines is in jeopardy. As you might
  202. know, Commodore has withdrawn the speech files from the new operating system.
  203. Although the hardware is capable, the new machines are mute.
  204.  
  205. You have the power to control the Amiga's destiny (and your own). If you take
  206. ACTION there will be a REACTION.
  207.  
  208. If you write, they will listen. There are no guaranties except for INACTION.
  209.  
  210. Join an international write-in campaign -- probably the most massive,
  211. organized effort ever attempted for the Amiga or possibly any computer. Print
  212. out the enclosed files, one for individuals and one for user groups or write
  213. your own. Sign and mail them, give them to other users, get user group
  214. members to sign them. Mail them to Mr. Ned McCook at Commodore (address in
  215. file). From a very reliable source, he is the person who needs to know your
  216. mind.
  217.  
  218. Your Amiga, the multi-tasking, multi-media, multi-talented computer -- the
  219. one the others emulate (however badly) -- needs you now! Help make March 1993
  220. the month over 3 million Amiga users MARCH FORTH!
  221.  
  222. Post this on all BBS's and anywhere the total force and muscle of the Amiga
  223. reside.
  224.  
  225.  
  226.                         Suggested Individual Letter
  227.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  228.  
  229.  
  230. Mr. Ned McCook
  231. Director, Software Engineering
  232. Commodore Business Machines
  233. 1200 Wilson Drive
  234. West Chester, PA  19380
  235.  
  236. Dear Mr. McCook,
  237.  
  238. I am very concerned about the decision to discontinue the speech capability
  239. in the latest operating system (2.1, 3.0). This has been one of the
  240. distinguishing characteristics of Amiga computers since the first A1000 went
  241. into service. Third party add-ons are appearing for the MacIntosh and IBM
  242. compatibles and I feel that this is not the time to relinquish speech ability
  243. for ANY reason.
  244.  
  245. History shows that the Amiga has been a magnetic force in directing the
  246. course of computing. The fact that other platforms have tried to emulate the
  247. purposes and inborn qualities of the Amiga proves that the vision of the
  248. original designers was long and true. Now is not the time to compromise that
  249. vision, but to continue to enhance it.
  250.  
  251. I hope that you will reconsider this decision and act positively, as only a
  252. negative impact will result otherwise, for the Amiga community and for
  253. Commodore.
  254.  
  255. Talking machines and machines that understand speech will be part of the
  256. future wave -- a wave that is building right now.
  257.  
  258.  
  259.                                         Sincerely,
  260.  
  261.                                         /signature/
  262.  
  263.  
  264.  
  265.                            Suggested Petition
  266.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  267.  
  268.  
  269. Mr. Ned McCook
  270. Director, Software Engineering
  271. Commodore Business Machines
  272. 1200 Wilson Drive
  273. West Chester, PA  19380
  274.  
  275. Dear Mr. McCook,
  276.  
  277. We, the members of [user group name], are very concerned about the decision
  278. to discontinue the speech capability in the latest operating system (2.1,
  279. 3.0). This has been one of the distinguishing characteristics of Amiga
  280. computers since the first A1000 went into service. Third party add-ons are
  281. appearing for the MacIntosh and IBM compatibles and we feel that this is not
  282. the time to relinquish speech ability for ANY reason.
  283.  
  284. We hope that you will reconsider this decision and act positively, as only a
  285. negative impact will result otherwise, for the Amiga community and for
  286. Commodore.
  287.  
  288.  Name                    Address                         Phone
  289.  -------------------------------------------------------------------------
  290.  
  291.                      /have your members sign here/
  292.  
  293.  
  294.                                     -*-
  295.  
  296.  
  297.  
  298.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  299.                              3rd of 9 Stories
  300.  
  301.  
  302.  
  303.      _____       GVP To Release SCSI/RAM Card for the A1200
  304.     / ____)      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  305.    / /___         King of Prussia, PA -- February 16, 1993
  306.   / /(   )
  307.  / (__) /
  308. (______/VP announced today it will release a multifunctional SCSI/RAM/FPU
  309. board for Commodore's new A1200 sometime in March.
  310.  
  311. Called the A1200 SCSI/RAM+, this versatile board features 32-bit RAM
  312. expansion capabilities, a high speed SCSI interface and a socket for an FPU
  313. (6882 math coprocessor) which dramatically improves floating point
  314. operations. The A1200 SCSI/RAM+ will be available in two configurations.
  315.  
  316. The "Low-Cost" A1200 SCSI/RAM+ carries a suggested retail price of $360.00
  317. and features GVP's well known high speed SCSI interface and comes with 0MB of
  318. RAM and no FPU, while the "Power Up" version, retailing at $599.00, offers
  319. the same high speed SCSI interface and includes an FPU and 4MB of 32-bit RAM.
  320.  
  321. Featuring the fastest SCSI interface ever designed by GVP, the A1200
  322. SCSI/RAM+ will also accept up to 8MB of 60ns 32-bit wide DRAM. Using either
  323. standard GVP SIMM 32-1MB SIMMS or GVP 32-4MB SIMMS, the board can be
  324. configured in 0, 2, 4 or 8MB increments, all running at 0 wait states. The
  325. optional FPU can be clocked at 14 MHz, along with the A1200's system clock,
  326. or independently at speeds up to 40 MHz.
  327.  
  328. "By capitalizing on its extensive experience in the Amiga add-on market, GVP
  329. has produced a board that is capable of transforming the A1200 into the
  330. ultimate low-cost workstation. The SCSI/RAM+ is the ideal peripheral for
  331. animators, image manipulators, audio and music designers," comments Jeff
  332. Boyer, GVP's Vice President of Engineering.
  333.  
  334. GVP is a privately held company that was founded in 1988. Today it is the
  335. world's largest developer of peripherals for the Commodore Amiga. For more
  336. information about their products, contact your local Amiga Dealer or Great
  337. Valley Products, 600 Clark Ave., King of Prussia, PA 19406, or telephone
  338. 215/337-8770, fax 215/337-9922.
  339.  
  340.                                   -*-
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  346.                              4th of 9 Stories
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  __________________________________________________________________________
  351. |                                                                          |
  352. |                                           *StarShip* Amiga Conferences   |
  353. |                                                   _                      |
  354. |                    _  _                          / )                     |
  355. |                   / \/ \      ____   ___  ___   / /__                    |
  356. |                  /      \    / _  ) / __)/ __) / _   )                   |
  357. |                 / /\  /\ \  / (/ / / /  / (_  / / ) /                    |
  358. |                (_/  \/  \_)(_____)(_/  (____)(_/ (_/                     |
  359. |                                                                          |
  360. | Except where noted, Conferences begin at 10PM Eastern Time in the Amiga  |
  361. | Conference Rooms at Page 555;2. Amiga Programmers meet Wednesday nights  |
  362. | at Pro/Am on Page 670. Amiga/GEnie HelpDesk EVERY Night at 9PM Eastern.  |
  363. |__________________________________________________________________________|
  364. |  Sunday  |  Monday  | Tuesday |  Humpday |Thursday |  Friday  | Saturday |
  365. | Help@9EST| Help@9EST|Help@9EST| Help@9EST|Help@9EST| Help@9EST| Help@9EST|
  366. |__________|__________|______|__|__________|_________|__________|__________|
  367. | Feb 28   | March 1  |  2   |\ |  3       | 4       |  5       |  6       |
  368. |          |          |     _|  |          |         |   _No_   |          |
  369. |          | DeskTop  |    (_)  | AmiGames |vv-Video!|*StarShip*|9:Hardware|
  370. |10PM:     |Publishing| Mad     |  ------  |  with   | Newscast |  Clinic  |
  371. | Great    |  Night   |  Music  |Programing| Yury &  |   this   |10: Amiga |
  372. | Graphics |          |   Night |at Pro/Am | Guests  | Weekend  |PartyNight|
  373. |__________|__________|_________|__________|_________|__________|__________|
  374.  
  375.  
  376.  
  377.                   HelpDesk *EVERY* NIGHT @ 9PM Eastern Time!
  378.  
  379.       Got a problem?  If you have questions about learning to use your
  380.       Amiga, the *StarShip* or GEnie, we have answers! Stop by Conference
  381.       Room 4 ANY EVENING from 9 to 10 EST for live, on-the-spot help.
  382.  
  383.                                    -*-
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.                             *StarShip* NEWS *Flash*
  389.                                5th of 9 Stories
  390.  
  391.  
  392.  
  393.          Migraph Announces CS-6000 Color Hand Scanner for the Amiga
  394.     _  _ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  395.    / \/ \            Federal Way, WA -- February 15, 1993
  396.   /      \
  397.  / /\  /\ \
  398. (_/  \/  \_)igraph, Inc., developer of scanner and graphics solutions, today
  399. announced the development of the Migraph CS-6000 color hand scanner for Amiga
  400. systems.
  401.  
  402. "Since the release of the Migraph monochrome hand scanner in 1991, Migraph
  403. has been besieged with requests for a color hand scanner," states Migraph
  404. president Kevin Mitchell. "The CS-6000 color hand scanner is the logical
  405. continuation of our product line. It offers the end user the capability of
  406. capturing over a quarter of a million colors in a single pass, at an
  407. affordable price. Not only that, but it also  functions as the first true
  408. greyscale hand scanner for the growing Amiga desktop publishing market."
  409.  
  410. The retail price for the Migraph Color Hand Scanner is $549. This includes
  411. the scanner, interface, power supply, and color scanning software.
  412.  
  413. Features
  414.  
  415. The Migraph CS-6000 color hand scanner has these powerful features:
  416.  
  417.   * Capable of recognizing and scanning up to 262,144 colors
  418.   * Six scanning resolutions: 50-400 dots per inch (dpi)
  419.   * Five scanning modes: Super Color Mode (262,144 colors), Color Mode
  420.     (4096 colors), Greyscale, Monochrome Dither Halftone, and
  421.      Monochrome/line art (text)
  422.   * Four inch wide (105 mm) scanning window
  423.   * Software to scan and save color, greyscale, and monochrome images in
  424.     popular file formats
  425.   * True greyscale scanning enables the user to scan 64 true greyscale
  426.     levels at 400 dpi
  427.   * Compatible with Workbench v1.3, v2.x, and v3. The new AGA chipset is
  428.     also supported.
  429.   * Convenient Start/Stop scanning switch
  430.   * Adjustable brightness control
  431.   * Compact parallel interface with a cable to allow ease of installation.
  432.  
  433. "The Migraph CS-6000 color hand scanner allows users of all level systems to
  434. scan color images quickly and easily for use in on-screen multimedia
  435. applications, slide presentations, desktop publishing and more," states Kevin
  436. Mitchell. "For applications that require the capturing of flat graphics, the
  437. CS-6000 color hand scanner removes the issues of lenses and lighting, is far
  438. less expensive than a camera/digitizer combination, offers truer and more
  439. consistent colors and is easier to use. For anyone needing color graphics
  440. that are smaller than a full page, the Migraph CS-6000 provides the optimum
  441. solution."
  442.  
  443. Introductory Special
  444.  
  445. For a limited time Migraph is offering an introductory special on the CS-6000
  446. color hand scanner when purchased direct from Migraph. Customers may purchase
  447. the CS-6000 for $399.00 plus applicable shipping through April 30, 1993. This
  448. special also includes free software upgrades through June 30, 1993.
  449.  
  450. System Requirements
  451.  
  452. The Migraph CS-6000 color hand scanner requires an Amiga with 1MB of RAM,
  453. however 2MB is recommended.
  454.  
  455. Distribution
  456.  
  457. The Migraph CS-6000 is available direct from Migraph and through selected
  458. Amiga dealers. For further information on Migraph and its products, call
  459. 206/838-4677 or fax 206-838-4702.
  460.  
  461.                                    -*-
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  467.                              6th of 9 Stories
  468.  
  469.  
  470.  
  471.    ____            Medical Graphics Workshop Scheduled
  472.   (_  _)           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  473.    / /
  474.  _/ /
  475. (____)nterested in Medical Graphics? Pathologists, physicians, scientists and
  476. medical technologists, join us in Chicago, March 30, 1993, at the National
  477. Spring Meeting of the American Association of Clinical Pathologists (ASCP),
  478. in a 3 1/2 hour, hands-on Amiga workshop on Medical Graphics and Multimedia
  479. applications in Pathology and Laboratory Medicine.
  480.  
  481. Digital Imaging in Pathology
  482.  
  483. Quota: 45 pathologists and medical technologists
  484.  
  485. This is a hands-on workshop that addresses the application of pathology
  486. images (creating, storing, retrieving, manipulating, and transmitting) to
  487. microcomputers. The workshop consists of three sessions that include the
  488. principles of digital imaging, the methods of digitizing, and the creating of
  489. multimedia and authoring programs. Participants are given the opportunity to
  490. reinforce each of the above lecture-demonstration sessions during the
  491. hands-on computer laboratory portion of the workshop using Amiga computers
  492. from Commodore. The instructors have a long-standing special interest in
  493. digital imaging and have worked with several simple and affordable
  494. microcomputers which support graphics, sound, and home video equipment.
  495.  
  496. For more information contact:
  497.  
  498.                            M.ALVIRA via GE Mail
  499.                           (73635,644) CompuServe
  500.                       Mariano Alvira, MD (513) 420-5004
  501.  
  502.                                     -*-
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.    ______________________________________________________________________
  509.   /                                                                     \\
  510.  |                                                                       ||
  511.  |                  *StarShip*  News  B U L L E T I N                    ||
  512.  |                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                    ||
  513.  |                                                                       ||
  514.  |       Due to unavoidable scheduling conflicts, there will be NO       ||
  515.  |       *StarShip* 5-MINUTE Newscast next weekend, March 5th, 6th       ||
  516.  |       and 7th.  *StarShip* News Reporters will be attending the       ||
  517.  |       Annual GEnieMakers Conference  at that time.  Although we       ||
  518.  |       have mastered multitasking on the Amiga, we haven't quite       ||
  519.  |       got the hang of being in two places at once!                    ||
  520.  |                                                                       ||
  521.  |       We apologize for any inconvenience this may cause and will      ||
  522.  |       resume regularly scheduled Newscasts on March 12th.             ||
  523.  |                                                                       ||
  524.  |                                                                       ||
  525.   \_____________________________________________________________________//
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.                           *StarShip* Amiga *Flash*
  533.                               7th of 9 Stories
  534.  
  535.  
  536.     ___  ___             It's Time for CLIK-CLAK!!
  537.    (_  )(  _)            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  538.     / /_/ /         Marina del Rey, CA -- February 1993
  539.    / __  /
  540.  _/ / / /
  541. (___)(__)OLLYWARE Entertainment is pleased to announce the release of
  542. CLIK-CLAK. CLIK-CLAK is available through normal distribution centers or may
  543. be purchased directly from HOLLYWARE Entertainment.
  544.  
  545. Get ready for some fast-paced fun! CLIK-CLAK is an addictive gear game that
  546. allows you to transform twelve Wonders of the Ancient and Modern World into
  547. time pieces. You build the inner mechanisms by linking together gears of
  548. different sizes and colors into the proper sequence while struggling against
  549. time, heat and two gremlin-like creatures that torment you by rusting the
  550. gears or breaking off the mounting pegs.
  551.  
  552. This visually innovative game will test your reflexes, engineering skills and
  553. your nerves. Remember time is tick, tick, ticking away! Just like any other
  554. machine there are bugs, in this case poffins, that try to damage the
  555. mechanism by rusting the gears and breaking off the mounting pegs. But there
  556. are ways around them, like shooting 'em, but be careful not to use all your
  557. ammunition. There is also an oil can that will "lube up" any rusted gears.
  558.  
  559. Features
  560.  
  561.  o Twelve levels of action divided into sublevels to test your intelligence.
  562.  o Use bombs to blow up improperly placed gears and use the oil can to
  563.    free-up rusted gears.
  564.  o Use the gun sight to knock the gremlins off the play screen.
  565.  o Test your reflexes with the slot machine between sublevels to increase
  566.    your score and necessary supplies.
  567.  o Code word access to any completed level
  568.  o Manual based copy protection
  569.  
  570. The music and the sound effects for CLIK-CLAK add fun and tension as you try
  571. and solve this puzzling twelve level game. Another fun feature CLICK-CLAK has
  572. is a slot machine set up between levels so that you can add to your score or
  573. get additional supplies. There is an access code given after completing a
  574. level.
  575.  
  576. CLIK-CLAK has been called the "Tetris" of the 90's. Some have nick-named it
  577. "the hair puller." We think you will call it "endless fun!"
  578.  
  579. CLIK-CLAK is the most unique and original idea for a puzzle game to come
  580. along in a very long time.
  581.  
  582. CLIK-CLAK will be available on the Amiga, IBM and Commodore formats. Game Boy
  583. and Game Gear versions will be available in the third quarter of 1993.
  584.  
  585. Suggested retail:  $49.95 for Amiga and IBM versions
  586.                    $39.95 for Commodore 64 version
  587.  
  588. For more information contact your local Amiga dealer or HOLLYWARE
  589. Entertainment, 13464 Washington Blvd., Marine del Rey, CA 90291, telephone
  590. 310/833-9200, fax 310/390-0457.
  591.  
  592.                                    -*-
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  598.                               8th of 9 Stories
  599.  
  600.  
  601.                  Mindscape UK New Release:  "Mario is Missing"
  602.     _  _         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  603.    / \/ \            West Sussex, England -- February 1993
  604.   /      \
  605.  / /\  /\ \
  606. (_/  \/  \_)indscape have secured the rights to feature the world renowned
  607. Nintendo character "Mario" in a series of "edutainment" products.
  608.  
  609. Mario's arch-enemies Bowser and the Koopas has resumed their lives of crime
  610. and have turned their attentions from Mario World to the real world. This
  611. time they've captured Mario and they're stealing the world's treasures... so
  612. you've GOT to stop them.
  613.  
  614. You'll be Luigi, Mario's baking brother, coming to the rescue. Following the
  615. Koopas through time portants, using your wits to win out, ruining Bowser's
  616. day.
  617.  
  618. Talk to local people and search for clues as you visit 19 different cities.
  619. Cairo, New York, Tokyo, Paris... fasten your seatbelt and foil the Koopas to
  620. put treasures like the Sphinx, Big Ben and The Mona Lisa -- not to forget
  621. Mario himself -- back where they belong.
  622.  
  623. It takes brains and agility. Plus, by the time you've finished, you'll know
  624. the world inside out. Mario's gonna be real proud of you.
  625.  
  626. The Mario Bros. -- they're gonna teach you a lesson!
  627.  
  628. Released for the Amiga in April 1993. Price to be announced.
  629.  
  630.  
  631.  
  632.                  Mindscape UK and Maxis New Release:  "SIMLIFE"
  633.     _   _        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  634.    / ) / )            West Sussex, England -- February 1993
  635.   / / / /
  636.  / (_/ /
  637. (_____(sing the latest advances in Artificial Life research, SimLife
  638. simulates ecosystems, right down to individual genes. Plants and animals
  639. interact with each other and their environment as they do in the "real
  640. world." They even mutate and evolve into new species.
  641.  
  642. Six different game scenarios challenge you to solve problems involving
  643. everything from food chain management to genetic manipulation.
  644.  
  645. Design your own experiments using simulated environments, ecosystems,
  646. genetics, evolution, life and behaviour. Witness the cause and effects of
  647. your decisions and discover the delicate relationships that form between
  648. living beings.
  649.  
  650. Mindscape are converting SimLife for the Amiga for release in July 1993.
  651.  
  652. SimLife will be available first in a specific A1200 enhanced version!
  653.  
  654. For further information, contact Mindscape International, Priority House,
  655. Charles Avenue, Maltings Park, Burgess Hill, West Sussex RH15 9PQ, telephone
  656. 0444 246333, fax 0444 248996.
  657.  
  658.                                     -*-
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  665.                              9th of 9 Stories
  666.  
  667.  
  668.  
  669.                               Animator Wanted
  670.     _                         ~~~~~~~~~~~~~~~
  671.    / \                Ann Arbor, MI -- February 1993
  672.   / - \
  673.  / ___ \
  674. (_/   \_) full time position is open for an experienced graphic and 3D
  675. animation artist at a professional video production facility in Ann Arbor,
  676. MI. Please do not respond through the Bulletin Board. Send resume, demo reel
  677. and brief bio to: Gardner Communications, 313 North First Street, Ann Arbor,
  678. MI 48103.
  679.  
  680.                                     -*-
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.                Over a GIGABYTE of Amiga files in our Library!
  689.  
  690.         Catch your limit of Fred FISH Disks from the *StarFish* Library.
  691.         If you are after a SINGLE PROGRAM on a Fish Disk, SEARCH for it
  692.         before downloading the disk.  Most are available separately!
  693.         _______________________________________________________________
  694.        |                                                               |
  695.        |                                                               |
  696.        |  Permission is hereby  granted to quote ALL or PART of this   |
  697.        |  Newscast on a privately owned BBS or in a user group news-   |
  698.        |  letter (*) provided you include the following credit:        |
  699.        |                                                               |
  700.        |     Reprinted by Permission from the 5-MINUTE Weekend         |
  701.        |   News Network, a *StarShip*(tm) Production on GEnie(R).      |
  702.        |                                                    *  /\ /    |
  703.        |_________________________________________________  ___/  \___ _|
  704.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   \   oo   / ~
  705.                                                           . \ \__/ / _
  706.                  (*) We would like to  know about it        /      \
  707.                      if you  do, and you can tell us        \  /\  /
  708.                      *FREE* by  leaving  Feedback to       / \/  \/ \
  709.                      the  SysOps  on GEnie Page 555.       *StarFish*
  710.                                                             Librarian
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.         The February ViewPort, *StarShip*'s Monthly Online Magazine
  717.           is available FREE from Menu Option #9 on GEnie page 555!
  718.  
  719.  
  720.                             February ViewPort
  721.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  722.                              C O N T E N T S
  723.  
  724.      Film at Eleven ........................................ Jim Meyer
  725.      Denny Atkin's Best Amiga Tips and Secrets........... Greg Guthman
  726.      Quarterback 5.0.3..................................... Kevin Rahe
  727.      Ami-Back 2.0........................................... Jim Meyer
  728.      Art Department Professional.......................... Yury German
  729.      HAM on 8 - Hold the Mayo!.............................. Jim Meyer
  730.      The ABC's of A-Train............................... Sylvia Lutnes
  731.      Pinball Fantasies...................................... Bob Eller
  732.      Running with ARexx, Part 2........................... Robin Evans
  733.      PCMCIA, Part 1...................................... Greg Guthman
  734.      End Notes and Coming Attractions.................................
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.